Boogerman

boogermario.agentgionet.ru

Boogerman

Поддомен будущего браузерного платформера. Пока это витрина проекта: домен и HTTPS работают, референсы и ассеты собраны. Сама игра — после ТЗ.

  • Поддомен live
  • HTTPS Let's Encrypt
  • Референсы 2 набора
  • Игра после ТЗ
сцена 00 — болото placeholder
01 / статус

Что уже есть

Только факты: инфраструктура и собранные источники. Ни механик, ни уровней, ни сроков здесь нет — они появятся после ТЗ.

  • Субдомен live

    boogermario.agentgionet.ru

    HTTPS, Let's Encrypt. Сертификат выписан и продлевается автоматически.

  • DNS

    wildcard

    *.agentgionet.ru → 83.222.23.234. Отдельная A-запись не понадобилась.

  • Референсы

    2 набора

    Boogerman: 26 листов. Super Mario Bros. NES: 43 листа, из них 34 карты уровней.

  • Игра

    ТЗ

    Движок, управление, масштаб и арт-политика — после технического задания.

02 / референсы

Что взято за основу

Два источника с The Spriters Resource. Ссылки, размеры и состав — на отдельной странице.

герой

Boogerman: A Pick and Flick Adventure

Sega Genesis · Interplay · 1994

26 листов: 536 кадров героя, 23 врага и босса, карта первого уровня 5456×336 и шрифт. Всё скачано и нарезано в assets/.

Смотреть листы

структура уровней

Super Mario Bros.

NES · Nintendo · 1985

43 листа: 34 карты уровней (World 1-1 … 8-4 плюс два FDS-уровня), персонаж, враги, фоны и тайлсет. Нужны, чтобы разобрать компоновку карт, а не копировать графику.

Смотреть список
03 / дальше

Следующий шаг

01

ТЗ

Движок и рендер, управление, объём контента, арт-политика, звук.

02

Разбор листов

Нарезка Boogerman и карт SMB, палитра, масштаб, сетка тайлов.

03

Прототип

Один экран, герой и платформы. Первое, что можно потрогать.

Источники под рукой

Все найденные листы с размерами, статусами и прямыми ссылками — чтобы не искать заново, когда дойдём до распаковки.

Открыть референсы